1. 陆地:人们从出生到死亡根本没有思考过这个大陆要有个名字这件事。
【资料图】
2. 海洋:不同的种族有不同的命名方式。
3. 种族:分为人种、精灵种、兽种、海洋种。人种、精灵种和兽种在陆地上三足鼎立。人种占据了临海的西南方平原以及东南方的环山平原(不是盆地、类似东北平原三面环山)。精灵种占据了正东方的山地部分,兽种则占据了西北方的冰原以及东北方的平原。三个种族的交汇区域是遗迹*[Paradise lost](原属于人种领,在失落的乐园[T Paradise lost]降临后成了三种族的中心)。依照种族优势、兽种长期向人种和精灵种发动战争,但因为精灵种所居住的精灵领的特殊性,兽种通常没有办法继续压缩精灵种的生存空间。人种在政治立场上与精灵种达成共识,不互相发动战争,共同抵御兽种的入侵。但是教会认为应当消灭异族,所以人族领内依然是禁止所有异族入内。
. 人种[Homo sapiens]:主要分为两类:人族和遗族。让人种立足于这片陆地的是炼金术以及教会麾下普通骑士军团和圣骑士团。贵族麾下的骑士普遍战斗力弱于教会麾下的骑士。
. 人族:人类。原本人种只有一个种族,在失落的乐园降临后部分人族被腐化,教会认为并宣扬遗族是异端,必须铲除。
. 遗族:在失落的乐园[T Paradise lost]腐化的区域里存活下来的人族。拥有特殊的能力——恩赐*[GIFT](被教会称作神罚),被教会视为异端。在教会的眼中失落的乐园[T Paradise lost]是神降临的惩罚,所以必须遵循神的旨意,肃清遗族。
. 恩赐*[GIFT]:遗族对自己特殊能力苦中作乐的叫法,意味上天给予的礼物,被腐化的遗族们身上有浅红色[绯色]的印记[疤痕](参考希尔薇,欸,这是能说的吗?),很多遗族都很憎恶这种夺走他们正常生活的特殊能力。在使用能力的时候印记会根据某些逻辑逐渐变深,阶段一,「赤」;阶段二,「绛」,阶段三,「殷」。遗族认为反复使用恩赐*[GIFT]可以让能力由「赤」变为「绛」。而从「绛」变为「殷」的遗族少之又少,因此遗族并不了解进化逻辑。除阶段外,被腐化的血液是使用恩赐*[GIFT]的关键,根据血液被腐化的程度大致分为七种程度,举例规律为,「赤一」至「赤三」是能力强度上的提升,「赤四」和「赤五」是能力区别上的提升。「赤六」与「赤七」通常会因为腐化程度过高从而变成腐化生物。和「殷」一样没有已记载规律。同时,更深的程度可以使用浅程度的恩赐*[GIFT],而浅程度无法使用不属于他的深程度血液。
. 腐化生物:失落的乐园[T Paradise lost]降临后人类被完全腐化后的生物。(参考塞恩被动,掉血狂暴攻击后死亡。)需要额外注明的是,腐化生物属于兽种。
. 腐化的血液:遗族被失落的乐园[T Paradise lost]腐化的血液,不会随着代谢消失,给别人换血,腐化是腐化血液程度,不是腐化血液的量。相当于癌细胞,只要体内有足够的基础腐化血液,就可以将别人转化成遗族或者腐化生物。(基本都是变成腐化生物)
. 精灵种[せいれい]:主要分为三类:楪精灵族、素族、妖灵族。让精灵种立足于这片陆地的是他们强大的精灵魔法和普遍极其长的寿命。
. 楪精灵族:与人类外形完全一致,没有尖长的耳朵。族群特性:魔力再生。
. 素族:由某种单调的自然元素构成(这里的元素不是指化学成分,而是指概念整体),素族是由概念与逻辑形成的种族。举例为:石族(差不多墨菲特那样的),雪傀儡(用剪刀剪掉南瓜头),线段(魔卡少女樱)。
. 妖灵族:传统意义上的精灵。举例为:哥布林、矮人。但是妖灵族不被精灵领中的精灵承认,大部分生活在北边的兽种领。
. 精灵领:秩序精灵放下的领域结界,使领域内的世界变为精灵种的世界,超越了物理法则。无论你从哪里进入精灵域,你进入的第一步始终是精灵边境。(比如你家,小偷能从窗户爬进卧室,但是精灵领的规则是,你进入精灵领,第一步一定是正门门口。相当于小偷爬进窗户,发现自己站在了门口,小偷从烟囱进入,发现自己站在门口。)
. 兽种[Orc-néas]:主要分为两类:兽族,兽人族。除这两类之外的还有茜浦族、吸血鬼族、巨人族、亡灵族等(总之以后看到什么新种族无脑认为兽种就行doge)。让精灵种立足于这片陆地的是他们强大的身体素质以及数量。
. 兽族:各种现实中的动物。
. 兽人族:各种现实中的动物诞生智慧后并拥有人的一部分身体形态。需要注明的是兽人是自我诞生的,不是兽族与人种的结合。当然,兽人族具有与人种精灵种繁衍的条件(只有机械隔离和地域隔离)。族群特性:体力再生。
. 茜浦种:人类和楪精灵族的血脉与魅族结合生下的后代与吸血鬼结合产生的种族。白天是吸血鬼特性,夜晚是魅族特性。族群特性:阳光抗性。
. 吸血鬼族等:传统意义上的吸血鬼等,没有什么特殊改变。
. 海洋种:即海洋族。让海洋种立足于陆地的是......等等,海洋族压根没有立足于陆地。